14 päivän tarkistus kuulostaa pahalta
Denuvo on taas keskellä kunnon DRM-myrskyä. VGC:n mukaan 2K ja Denuvo ovat lisänneet joihinkin peleihin uuden 14 päivän online-tarkistuksen, samalla kun hakkerit väittävät kiertäneensä Denuvon yksinpelisuojauksen. Raportissa mainitaan muun muassa NBA 2K26 ja Marvel’s Midnight Suns, joissa uusi tarkistus olisi jo käytössä.
Eli käytännössä: jos peli ei pääse nettiin kahden viikon välein, se voi lakata käynnistymästä. Ja joo, tämä on juuri se kohta, jossa moni PC-pelaaja sanoo aika kovaan ääneen “ei näin”.

Piraatit nauravat, maksavat pelaajat kärsivät?
Koko homman tekee vähän absurdiksi se, että uusi tarkistus tulee juuri samaan aikaan, kun Denuvon kiertämisestä puhutaan enemmän kuin pitkään aikaan. Kotakun mukaan uusi bypass-tekniikka on saanut hakkerit väittämään, että Denuvo-suojauksen voi nyt ohittaa käytännössä kaikissa peleissä.
Notebookcheck taas kirjoitti, että hypervisor-bypass-kehittäjä huomasi Denuvon vaativan tokenien uudelleentunnistusta verkossa 14 päivän välein tietyissä 2K-peleissä.
Ja tässä se ongelma on: jos piraattiversio toimii offline-tilassa paremmin kuin laillisesti ostettu versio, jotain on mennyt aika pahasti vinoon.
Oma fiilis: DRM ei saa olla pelaajan vihollinen
Ymmärrän täysin, miksi julkaisijat haluavat suojata pelejään. Pelit maksavat paljon, piratismi on oikea ongelma, eikä sitä voi vain kohauttaa pois. Mutta silti – maksavan asiakkaan ei pitäisi tuntea olevansa se, jota rangaistaan.
Denuvon maine on ollut PC-pelaajien keskuudessa jo valmiiksi aika rikki, koska sitä syytetään usein suorituskykyongelmista ja turhasta säätämisestä. Nyt 14 päivän nettipakko kuulostaa vain uudelta bensakanisterilta vanhaan nuotioon.

