Supercell sanoo palaavansa lähemmäs sitä alkuperäistä tapaa tehdä pelejä: pienet tiimit, paljon vastuuta, nopeita kokeiluja ja myös niitä kuuluisia roskakoriin heitettyjä prototyyppejä.
Yhtiön mukaan uusi hitti ei synny pelkällä optimoinnilla, vaan sillä että uskalletaan mennä pieleen ja silti jatkaa.
Panokset tuplataan – taas

Toimitusjohtaja Ilkka Paananen kirjoitti, että
“In 2025, we literally doubled our investment in new games and innovation compared to the prior year and this year we’re expecting to roughly double it again.”
Se on aika kova signaali aikana, jolloin moni studio vetää käsijarrua. Supercellin viesti on: ei jäädä ajamaan vanhalla menestyksellä, vaan rakennetaan uutta, vaikka se tuntuu välillä epämukavalta.
Suomalaiset pelit ja se “yksi vielä” -koukku
Meidän pelimaku on jo valmiiksi sekoitus isoja live-pelejä ja nopeita arkipaloja. Clash of Clans, Brawl Stars ja Hay Day pyörii monella taustalla vuodesta toiseen, ja samalla ratkotaan sanapelejä, sudokua ja pieniä pulmia.
Joskus se “yksi vielä” löytyy myös Wise Games -tyyppisestä kevyestä pelaamisesta — ja juuri siihen hermoon Supercell yrittää taas osua: helppo tulla, vaikea lopettaa.

