Mobiiliroolipelit olivat ennen aika ankeita tapauksia. Muutama taistelu, kasa valikoita ja latausruutu aina, kun ruudulla tapahtui jotain vähänkin kiinnostavaa. Niitä pelasi bussissa tai jonossa, mutta harva oikeasti vertasi niitä PlayStationin tai Xboxin isoihin roolipeleihin.
Nyt tilanne on ihan toinen. Uudet puhelimet jaksavat pyörittää valtavia maailmoja, näyttäviä hahmoja ja nopeaa taistelua ilman, että koko peli näyttää halvalta kopiolta. Toki akku saattaa huveta silmissä ja puhelin lämmetä taskukokoiseksi patteriksi, mutta ainakin pelattavaa riittää.
Moni mobiiliroolipeli nappaa ideansa suoraan tunnetuista konsolipeleistä. Yhdessä kiipeillään ja liidellään kuin Zeldassa, toisessa kerätään hahmoja Pokémonin tapaan. Jossain väistellään pomojen iskuja niin tarkasti, että Dark Souls tulee väkisinkin mieleen.
Zelda-vaikutteita ja animehahmoja

Genshin Impact on ehkä selkein esimerkki. Kun peli ilmestyi, vertailu The Legend of Zelda: Breath of the Wildiin alkoi saman tien. Eikä ihme. Avoin maailma, kiipeily, liitäminen ja ympäristöön piilotetut pulmat näyttivät hyvin tutuilta.
Genshin ei kuitenkaan jäänyt pelkäksi Zelda-kopioksi. Hahmojen vaihtaminen kesken taistelun, elementtien yhdistely ja jatkuvasti kasvava tarina tekivät siitä oman juttunsa. Peliä voi myös jatkaa puhelimella, tietokoneella tai konsolilla samalla käyttäjätilillä. Se on yllättävän kätevää, varsinkin jos sohvalta ei aina jaksa nousta koneelle.
Tower of Fantasy lähti samantyyppiseen suuntaan, mutta lisäsi mukaan enemmän scifiä ja verkkopelaamista. Maailmassa pyörii muitakin pelaajia, joten touhu muistuttaa välillä valtavaa verkkoroolipeliä.
Wuthering Waves taas panostaa taisteluun. Pelkkä vahva hahmo ei aina pelasta, vaan iskuja pitää väistää ja torjua oikealla hetkellä. Mukana on vähän Devil May Cryta, vähän Nieriä ja ripaus soulslike-pelejä. Sekoitus kuulostaa sekavalta, mutta toimii yllättävän hyvin.
Isot pelisarjat löysivät puhelimet

Myös vanhat konsolijätit haluavat palan mobiilimarkkinoista. Final Fantasy on kulkenut puhelimille montaa eri reittiä. Tarjolla on klassikkopelejä lähes alkuperäisessä muodossaan, mutta myös mobiilia varten tehtyjä seikkailuja, joissa tutut hahmot ja maailmat pistetään uuteen järjestykseen. Pokémon Masters EX tekee vähän samaa Pokémon-sarjalle – pääosassa eivät ole vain otukset, vaan myös pelien tunnetut kouluttajat ja heidän muodostamansa taisteluparit. Diablo Immortal puolestaan toi demonien hakkaamisen, luolastot ja loputtoman varusterallin taskuun.
Diablo Immortalin julkistustilaisuudesta muistetaan yhä Wyatt Chengin yleisölle heittämä kysymys:
”Eikö teillä muka ole puhelimia?”

Yleisö ei varsinaisesti innostunut. Kommentista tuli hetkessä meemi, mutta tavallaan hän oli oikeassa – lähes kaikilla todella oli puhelin valmiina pelaamista varten.
Mobiilipelit sopivat niihin hetkiin, jolloin aikaa on vähän. Sama nopea saatavuus näkyy muussakin puhelinviihteessä, oli kyse sitten videoista, pulmapeleistä tai siitä, että käyttäjä selaa Mobiilikasinot kahvitauolla.
Kaikki ei silti toimi
Monet mobiiliroolipelit ovat ilmaisia, mutta jostain rahat tietenkin otetaan. Vastaan tulee hahmoarvontoja, kausipasseja, päivittäisiä tarjouksia ja ainakin kuusi erilaista pelivaluuttaa. Joskus lohikäärmeen kimppuun pitäisi päästä, mutta ensin ruudulta täytyy kuitata seitsemän kirjautumispalkintoa.
Parhaimmillaan mobiiliroolipeli ei kuitenkaan tunnu konsolipelin köyhältä serkulta. Se tarjoaa kunnollisen maailman, hyvän taistelun ja tarinan, johon tekee mieli palata. Konsolipelit antoivat pohjan, mutta mobiilipelit ovat alkaneet rakentaa sen päälle jotain ihan omaa.

